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传统行业开始将虚拟人作为内容输出的载体

发布时间: 2024-08-13 次浏览

精彩导读:

今日星欧平台给大家带来了传统行业开始将虚拟人作为内容输出的载体相关的内容!一起来了解一下吧!

随着3D建模、AI、动作捕捉、全息投影等技术的进步,虚拟人的设计逐步向3D、超写实方向发展。同时,虚拟人的商业应用场景也更加丰富,除了文娱、游戏领域,汽车、房地产等传统行业也试图将虚拟人作为内容输出的载体,进入年轻化营销的赛道。

我国现有“虚拟人”、“数字人”的相关企业28.8万余家,2016年至2020年,5年新增注册企业增速复合增长率近60%。

在虚拟人的应用领域中,目前大多数集中在企业级市场及文娱市场。前者有万科崔筱盼、百信银行虚拟品牌官AIYA艾雅等,这类虚拟人的落地场景主要包括协同、服务、营销等。

除此之外,大部分虚拟人的应用场景集中在文娱市场。品牌代言是偶像型虚拟人最重要的商业变现手段。包括虚拟主播和具备IP属性的虚拟偶像,活跃于时尚、音乐与广告等领域,目前影响较大的有柳夜熙、阿里巴巴虚拟员工AYAYI、翎、哈酱、阿喜等。

越来越多的企业开始启用虚拟数字员工,来进行一些标准化、重复性的工作,他们出色的业务能力。虚拟人会取代重复和单调工作的情况下,人类将会腾出更多时间从事其它更为专业的工作。其中,零售业、制造业、工业、运输业等的就业情况可能会受到较大的冲击,但这些行业在借助虚拟人的力量下,会在今后逐步实现流程自动化。

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